Ta strona używa cookies
Ze względu na ustawienia Twojej przeglądarki oraz celem usprawnienia funkcjonowania witryny umcs.pl zostały zainstalowane pliki cookies. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na ich używanie. Możesz to zmienić w ustawieniach swojej przeglądarki.
Jaka jest przyszłość gier wideo? Jakie są związki nowych technologii z filmem, teatrem, fotografią, literaturą czy historią sztuki? Między innymi na te pytania szukali odpowiedzi uczestnicy tegorocznej konferencji "CEEGS", czyli "Central and Eastern European Game Studies" . Tegoroczna edycja odbyła się w dniach 20 - 22 października br. i skupiła badaczy, pasjonatów i twórców gier wideo z całej Europy.
Konferencję zorganizowało Centrum Badań Gier Wideo UMCS we współpracy z Centrum Spotkania Kultur. TV UMCS objęła konferencję patronatem medialnym.